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#DemonsSouls

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Welp. That didn't last long.

I've decided to stop playing .

Combat is great. The world is great. It looks great. But fuck, I cannot fucking stand having to trapse through 2 minutes of level just to get back to a boss fight (in which I'll likely die soon after entering the arena).

I'm very early. I've heard that frustration will only increase as I progress through the game and you know what? I don't have that sort of time.

Trying to put this frustration onto the internet is hard because you invariably get hit with the comments about 'getting gd' or some bullshit about how Fromsoft's design philosophy is unimpeachable...but nah, I just don't have the time.

So I'm going to jump off and move onto something I might actually enjoy; maybe it's time to replay or give (2023) another look?

Goodbye , I barely knew ya.

Continued thread

One more day at work and then I'm off for ten straight.

Obviously that's not going to be all 'me' time but it will hopefully give me a chance to start a new game.

Thinking it might finally be time to hit up .

Anyone want to talk me out of it?

Right.

I think I'm done with . I might pop on every now and again to play with my kids, but for the most part of putting that in the 'finished' column.

Which means I need a new game to play.

I'm really thinking it might be time to take a much awaited look at . I've not touched that yet and I'm somewhat hesitant to play right now.

Could go back in time and play some , or maybe take a look at ?

Or then there's my Steamdeck. I've got a keyboard and Dock on the way today so I'm excited to play some at some point...but I've already got a frighteningly long backlog to clear and so I think it's gonna be either or .

So yeah. What say you good people?

Almas del Demonio

Estoy ya en la recta final de Demon's Souls y me está gustando bastante.

Tiene la particularidad de que solo hay hogueras al principio de cada nivel. Entonces tiene uno que recorrerse el nivel entero, llegar al boss, y si mueres tienes que hacer todo el camino de nuevo. Que a veces hay atajos, a veces no, con lo que puede que tengas que darte buenos paseos.

Pero bueno, no molesta tanto porque en general los jefes son relativamente fáciles. Me gusta que son variados, hay unos cuantos que tienen gimmick y son pocos los que requieren mucha habilidad o aprenderse sus ataques. Voy con build de fuerza, Crushing Claymore+5 y haciendo daño masivo.

Me gustó más la exploración en Dark Souls, con un mundo enorme interconectado, pero en este, aunque está fuertemente estructurado, disfruto del diseño de niveles (excepto del pantano, odio los pantanos)

Está bien el Demon's Souls, pero veo que upgradear las armas es un proceso bastante oscuro.

Según he entendido buscando info, depende de azar, de farmeo extensivo y de una mecánica no explicada de world tendency. Parece ser que tengo que morir en un nivel concreto unas 4 veces en estado humano para tener pure black world tendency y subir el drop item rate para el farmeo de ciertos enemigos concretos.

O famear unos crystal lizards que solo spawnean tantas veces como bosses has matado en ese mundo y cuyo drop item puede ser muchos tipos de piedra que lo mismo no valen para tu arma.

Mi personaje en Demon's Souls: Hôstion.
No ha sido adrede pero ahora veo que me recuerda mucho al sosainas de Jon Snow.

Es un caballero pero va a pecho descubierto para evitar el fat roll y porque no tiene nada más que ponerse.

Ha conseguido vencer al Tower Knight (o más bien, a su tobillo) en batalla singular.

Está ilusionado porque ha estado ahorrando 6000 valiosas almas para comprarse una Claymore y ahora pega como un camión.

Tenía mono de Souls, vamos a darle al Demon's Souls remasterizado.

Siempre me he preguntado por qué todo el mundo habla de juegos tipo Dark Souls, si el Demon's es anterior. ¿Quizá hay un salto de calidad significativo?

De momento he visto que el comienzo es algo durillo porque no me dejan subir nivel hasta terminar la primera mazmorra y vencer al primer boss, pero este no es difícil.

Quiero hacerme build de fuerza pero no descarto añadir algo de magia para tener una jugabilidad más variada.

Am I craving another Souls game, or just a cool world to explore?

I already said it, but behind the valuable (but very often annoying) discussion about the difficulty of these games, a lot of other cool things are ignored. Exploration is probably my favorite, or in the top [small number], for sure. Exploration is tied to progression, it’s hard to separate the two.

I installed #DemonsSouls for the first time just to take a peek. It looks wonderful. It's the type of setting I enjoy. When I was at the Gates of Boletaria, I found a super tanky enemy holding a halberd. I magic-ed him to 1hp, but he managed to corner me. Now I'm back at the start. I'm sad! Also, I died like 7 times at the Nexus to get 2 items. I did what I did at half health for reasons, so I think it was a good start, I guess? 😅 #videogames #playstation5